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| Thema: Schadensklassen Mo Jan 30, 2012 10:15 am | |
| Schadensklassen - Zitat :
- Insgesamt unterscheiden wir zwischen der physischen, speziellen und statusverändernden Schadensklasse, die zugleich den Angriffstyp der Attacke angibt.
Physisch - Physische Attacken nutzen 'Muskelkraft', um den Gegner zu verletzen. Physische Attacken basieren daher auf die Kraft und Stärke, die das Pokémon mithilfe seines Körpers freisetzt. Faustschläge, Kicks oder auch Würfe gehören zu dieser Schadensklasse. Spezial - Spezial-Attacken nutzen 'Geisteskraft', um den Gegner zu verletzen. Sie bestehen aus elementaren Angriffen oder paranormale Fähigkeiten, die es einem Pokémon erlauben, gewaltige Mengen an geistiger Energie freizusetzen. Psychokinese, Flammenwurf oder Blizzard wären einige Beispiele für Spezial-Attacken. Status - Statusverändernde Attacken richten in den meisten Fällen keinen konkreten Schaden an. Benutzt man sie für sich selbst, heben sie die Attribute und Fähigkeiten des Pokémon; wendet man sie aber gegen einen Gegner an, so kann man dessen Gemütszustand stören und parallel dazu sogar verletzen. Hypnose, Donnerwelle oder auch Kreideschrei wären Beispiele für statusverändernde Angriffe. Achtung: Im Allgemeinen bietet der Typ eines Pokémon einen recht detaillierten Überblick darüber, ob dessen Angriffe 'physischer' oder 'spezieller' Natur sind. Allerdings gibt es auch hier ab und an Ausnahmen, weswegen man es nicht grundsätzlich als Voraussetzung ansehen darf, dass beispielsweise JEDE Unlicht-Attacke in die 'Physische Schadensklasse' fällt, ebenso wenig wie JEDE Pflanzen-Attacke in die 'Spezielle Schadensklasse' fällt. Beispiele für diese Ausnahmen wären im ersten Fall 'Finsteraura' und im zweiten Fall 'Rankenhieb'. © Pokémon-no-Koudai |
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